Les Caveaux de Padhiver - 4
Après une semaine riche en nouvelles sorties et en actualités, il
semblait difficile de maintenir le niveau. Et cela s'est confirmé car
non content de pas égaler la semaine précédente, ces derniers jours
n’ont vu la mise en ligne que de peu de contenu personnalisé
intéressant, voire de peu de contenu tout simplement. Heureusement, la
sortie du nouveau module premium a permis d’apporter son lot de
nouveautés.
On savait depuis quelques temps que le nouveau module premium de
Bioware allait prochainement être mis en ligne et cela s’est vu
confirmer par une annonce officielle la semaine dernière. Là où la
nouvelle risque d’intéresser particulièrement les visiteurs de caveaux
que vous êtes, c’est que l’équipe de DragonLance Adventures a participé à la conception de Pirates of the Sword Coast. Mais avant de se pencher sur les nouvelles réalisations de DLA, examinons les nouveautés de la semaine.
- Alphabets I. Sienna Blackadder
En voilà un hakpack qu’il est sympathique ! Oh certes, il n’y a rien là de mirobolant mais je suis sûr que plus d’un concepteur sera ravi de disposer d’un set complet de lettres stylisées pour illustrer panneaux, devantures d’établissement et autres bornes. Car c’est en effet ce que ce fichier propose : 26 lettres en majuscule et minuscule, 10 chiffres, et 4 symboles (flèche, tiret, point, virgule). Le concepteur planche d’ores et déjà sur des futures mises à jour avec de nouvelles polices d’écriture (la police actuelle étant blackadder). - Merkavah Placeables
Certes, cet hakpack est une simple compilation de plaçables et tant qu’à faire d’utiliser une compilation toute prête, autant se servir du CEP. Oui, mais voilà, cette compilation est plutôt à voir comme un add-on au CEP qu’un éventuel concurrent. En effet, elle propose un nombre impressionnant de plaçables – je n’ai pas compté mais je ne serais pas surpris qu’ils soient plus d’une centaine – inédit dans le CEP, mais compatible avec. On a jamais assez de plaçable pour un module ;-). - CEP 1.51 and PRC 2.2c Merge Hak
Notons également la mise à jour du hakpack permettant l’utilisation conjointe du CEP et du PRC. Certes, aucune traduction complète en français du Player Ressource Consortium n’existe et cela réduit considérablement son adoption dans la communauté française, mais il ne faut pas négliger l’utilité de ce hakpack pour autant - le PRC finira bien par être traduit -. Il permet en effet une parfaite compatibilité entre deux des productions de la communauté les plus connues. - ShadowHawk Outlaw Weapons v1.0.7
Ceux qui auront l’impression que j’ai déjà parlé récemment de ce hakpack ne se fourvoieront pas. Ce dernier a en effet déjà connu une mise à jour il y a seulement quelques jours. Mais la plus récente mérite tout autant d’être évoquée ici. En effet, si auparavant, un des principaux inconvénients de ce hakpack était que les nouvelles armes proposées ne disposaient pas des dons martiaux associés (Arme de prédilection, Spécialisation Martiale, Science du Critique etc…), c’est désormais chose faite, ce dont on ne peut que se réjouir même si c’est en anglais.
Seulement
quatre fichiers intéressants cette semaine contre une dizaine la
précédente, vous ne rêvez pas! Mais ne nous plaignons pas, Pirates of the Sword Coast
a heureusement apporté son lot de nouveautés. En effet, si le nouveau
module premium était attendu, c’est également pour le contenu
personnalisé réalisé par DLA qui y était associé. On sait que ces
créations seront intégrées à plus ou moins longue échéance au contenu
officiel via un patch, mais en attendant, Bioware a dévoilé sur le
vault une partie de ces ajouts – j’ai d’abord pensé que l’intégralité
était en ligne mais l’expression « One of the hakpaks used in the
Premium Module » utilisé pour présenter le fichier semble indiquer que
ce n’est pas le cas -. Voici donc un récapitulatif des ajouts que l’on
peut retrouver ici :
- Plusieurs parties d’armures et notamment un crochet et une jambe de bois du plus bel effet sur tout bon pirate qui se respecte.
- Quelques icônes d’inventaire.
- 20 écrans de chargement pour les nouveaux tilesets.
- 19 nouvelles créatures, dont plusieurs gelées ocres, un perroquet, trois mouettes, trois requins, deux nouveaux troglodytes et surtout trois modèles de sahuagins qui sont assurément la créature la plus intéressante ajoutée.
- 78 nouveaux plaçables.
- 99 portraits dont notamment 14 utilisables pour des PNJs.
- 12 nouveaux effets visuels.
- Plusieurs modèles d’armes, dont notamment un trident.
- Près d’une centaine de sons.
- Deux nouveaux tilesets et plusieurs ajouts pour les intérieurs de château et la ville, dont on ne peut malheureusement pas jugé la qualité pour l’instant.
Autant dire que Bioware n’a pas fait les choses à moitié. On ne peut que se réjouir de l’idée de faire appel à l’équipe de DLA. Je ne sais pas vraiment si tout le contenu créé a été dévoilé mais quand bien même ce ne serait pas le cas, cela fait déjà une masse considérable de nouvelles créations.
Voilà pour cette nouvelle semaine dont l’actualité principale aura été la sortie du nouveau module premium. Mais que pouvons-nous attendre désormais de la semaine prochaine ? Il est à craindre que les vacances estivales vont considérablement réduire l'activité des développeurs. Espérons néanmoins que la communauté saura nous réserver quelques surprises !
- Plusieurs parties d’armures et notamment un crochet et une jambe de bois du plus bel effet sur tout bon pirate qui se respecte.
- Quelques icônes d’inventaire.
- 20 écrans de chargement pour les nouveaux tilesets.
- 19 nouvelles créatures, dont plusieurs gelées ocres, un perroquet, trois mouettes, trois requins, deux nouveaux troglodytes et surtout trois modèles de sahuagins qui sont assurément la créature la plus intéressante ajoutée.
- 78 nouveaux plaçables.
- 99 portraits dont notamment 14 utilisables pour des PNJs.
- 12 nouveaux effets visuels.
- Plusieurs modèles d’armes, dont notamment un trident.
- Près d’une centaine de sons.
- Deux nouveaux tilesets et plusieurs ajouts pour les intérieurs de château et la ville, dont on ne peut malheureusement pas jugé la qualité pour l’instant.
Autant dire que Bioware n’a pas fait les choses à moitié. On ne peut que se réjouir de l’idée de faire appel à l’équipe de DLA. Je ne sais pas vraiment si tout le contenu créé a été dévoilé mais quand bien même ce ne serait pas le cas, cela fait déjà une masse considérable de nouvelles créations.
Voilà pour cette nouvelle semaine dont l’actualité principale aura été la sortie du nouveau module premium. Mais que pouvons-nous attendre désormais de la semaine prochaine ? Il est à craindre que les vacances estivales vont considérablement réduire l'activité des développeurs. Espérons néanmoins que la communauté saura nous réserver quelques surprises !
Source : http://nwvault.ign.com/index2.shtml
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