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Ces derniers jours sur le Vault auront été relativement calme, une fois de plus et malheureusement, seule l'introduction de trois nouveaux hakpacks au Hall of Fame et une surprise dominicale pourront être retenus comme digne d'attention. Lire la suite
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La troisième, et normalement dernière, bêta du patch 1.67 est désormais disponible au téléchargement pour toutes les langues, pour Windows et le serveur Linux.Depuis la bêta 2 quelques correctifs supplémentaires semblent avoir été... Lire la suite
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5 avril 2006Le Mercredi de cette semaine reste dans la lignée de ses prédécesseurs avec uniquement une interview réalisée par Jay Watamaniuk. Aujourd'hui il s'intéresse à l'évolution du module The World of Layonara qui avait déjà eu droit à une... Lire la suite
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Les semaines se suivent et ne se ressemblent décidément pas et confirme que prévoir l'activité de la communauté est impossible à prévoir. Alors que son successeur approche désormais à grands pas, les adeptes de Neverwinter Nights 2... Lire la suite
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Encore une fois il n'y a qu'un seul article dans le Mercredi de cette semaine et il s'agit d'une nouvelle interview réalisée par Jay Watamaniuk. Continuant à donner la parole aux concepteurs de mondes persistants, il interroge aujourd'hui... Lire la suite
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Après une dernière édition famélique, les Caveaux avaient besoin de se rattraper cette semaine. Malheureusement, s'il y a eu quelques nouveautés cette semaine, force est de reconnaître qu'aucune ne présente un véritable intérêt. Lire la suite
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24 mars 2006... Rose of Eternity - Chapter 1 - The Coming. C'est en effet lui, parmi les cinq finalistes, qui vient de remporter le prix du meilleur module NWN décerné par l'Independant Games Festival.Vous pourrez trouver un bref récapitulatif... Lire la suite
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Cette semaine encore l'actualité de NWN ne se révèle pas très importante. Nous n'avons toujours aucune information sur le contenu du prochain module premium ni sur sa date de sortie et le patch 1.67 va connaître une troisième bêta... Lire la suite
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21 mars 2006Le jour qui fût la nuit... Ce jour marque la naissance des Landes Incultes, la Grande Transformation. Il ne reste pratiquement rien de l'ancien monde, sinon quelques connaissances en mécanique et ingénierie. Pour survivre sur cette Terre balafrée... Lire la suite
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19 mars 2006Il semblerait qu'il suffise que l'activité de la communauté qui crée le contenu personnalisé soit vantée pour que la semaine suivante elle tombe au point mort. Ces derniers jours auront en effet malheureusement été d'une rare pauvreté. Lire la suite
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L'actualité de cette semaine a été marquée par l'entrée de BioWare dans l'univers des MMO (voir sur notre Portail pour plus d'information) dont le Mercredi n'apporte malheureusement pas plus d'informations. Nous y trouvons cependant... Lire la suite
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La communauté du contenu personnalisé a offert aux joueurs et concepteurs depuis plus de trois ans un nombre impressionnant de réalisations et continue de le faire. Difficile après tout ce temps de rester original voire de nous surprendre. Lire la suite
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8 mars 2006Alors que certains sont dans l'attente de la mise en ligne par Obsidian et Atari du site officiel NWN2 qui commence à se faire désirer, BioWare continu quant à lui ses Mercredis même si on peut leur reprocher parfois un manque de contenu. Lire la suite
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Cette semaine encore, le Vault ne nous a offert qu'un nombre limité de nouveautés, mais cette fois-ci malheureusement, aucune création ne sort véritablement du lot en alliant qualité et originalité mais il faudra s'en contenter, faute de mieux. Lire la suite
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Tout comme la semaine précédente, le Mercredi d'aujourd'hui semble montrer des signes d'essoufflement. Il ne contient qu'un seul article, une interview de Jay Watamaniuk, et aurait donc de quoi laisser sur leur faim la plupart des joueurs. Lire la suite
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Il n'y aura malheureusement eu que peu de nouvelles mises en ligne sur le Vault cette semaine. Par chance, chacun des fichiers parus est d'une qualité plus qu'appréciable et rend cette nouvelle édition des Caveaux d'autant plus intéressante. Lire la suite
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N'ayant pas sorti de nouveaux jeux depuis quelques mois et ne communiquant pas énormément sur les deux prochains que sont Mass Effect et Dragon Age, on pourrait penser BioWare allait finir par être à court d'idées pour ces Mercredi. Lire la suite
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Le Vault vient de connaître une nouvelle semaine pleine d'activité, notamment à cause du concours d'écriture lancé par Bioware. Le contenu personnalisé n'est toutefois pas en reste et faisait montre cette semaine d'un nombre plus que... Lire la suite
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Depuis quelque temps déjà, Neverwinter Nights ne bénéficie pas d'une très grande actualité officielle et malheureusement le Mercredi de cette semaine le montre très bien. En effet, nous n'y retrouvons pas l'habituelle interview de... Lire la suite
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Après une nouvelle semaine riche en nouveauté, il faudra malheureusement se contenter d'un nombre moindre de mises en ligne cette semaine, quoique ces dernières ne manquent toutefois pas d'intérêt pour les joueurs, comme pour les concepteurs. Lire la suite
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8 février 2006La semaine précédente fut marquée par l'arrivée de la première bêta du tant attendu patch 1.67 pour NWN, bien que celle-ci n'est actuellement disponible que pour les versions anglaises, et le contenu du Mercredi du jour fait plutôt... Lire la suite
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Malgré le temps écoulé depuis la sortie de Neverwinter Nights, il reste toujours aussi difficile de prévoir l'activité de la communauté. Alors que depuis quelques temps, le Vault était d'un calme désespérant pour ne pas dire inquiétant... Lire la suite
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La bêta 1 du patch 1.67 pour les version anglaise vient d'être mise en ligne. Les scripteurs seront ravis de voir apparaître 45 nouvelles fonctions de scripts, sans compter 7 anciennes fonctions disposant maintenant de nouveaux paramètres. Lire la suite
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En ce premier jour de février, la bêta 1 du patch 1.67 se fait toujours attendre bien que selon Georg Zoeller elle devrait bientôt arriver. Le Mercredi de la semaine est quant à lui déjà là avec deux nouvelles interviews de Jay Watamaniuk... Lire la suite
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Cette semaine encore, le Vault a connu une activité dont nous n'étions plus coutumiers depuis plusieurs mois. Alors que seule la mise en ligne des grands projets de la communauté semblait pouvoir raviver l'intérêt du contenu personnalisé... Lire la suite
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Note moyenne : (147 évaluations | 4 critiques)
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Excellent
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