Infinite Dungeons - Seigneur Antoine Baccha, Vizir de Guise

Par : Rob Bartel
Traduction : JOL-NWN
Le jeune Antoine Baccha, riche seigneur d’une propriété terrienne, était connu pour ses manières exubérantes et ses divertissements infinis. Lors d’une de ces nuits biens arrosées, il conduisit ses amis dans une joyeuse chasse à travers la forêt éclairée par la lune, uniquement pour se retrouver terrassés et blessés par les défense de ce même sanglier qu’ils chassaient. Confiné dans son lit à cause des blessures qui en résultèrent, il devint pleurnicheur et morose, réalisant doucement qu’il vieillissait et que la vigueur de sa jeunesse ne durerait pas pour toujours. Ce fut le père d’Antoine qui, très inquiet, envoyé un ami de la famille au chevet de son fils.


Halaster Sombrecape était le nom de cet ami, toujours jeune et pas encore touché par la folie qui lui apporterait sa renommée. Ce fut Halaster qui le premier diagnostiqua que le jeune Antoine, infecté durant la chasse, était un Lycanthrope. Lorsque Antoine confia au magicien sa peur de devenir vieux, Halaster lui offrit une potion de jeunesse mais l’avertit que le coût serait élevé car la potion l’empoisonnerait et il lui faudrait prendre le remède regulièrement.  Antoine la prit et grâce aux soins d’Halsater recouvra sa force et sa joie de vivre. Durant les siècles qui se sont écoulés, Halaster est lentement devenu fou et se retira dans Montprofond. Désormais complètement peuplé de lycanthropes et de changeformes de toutes sorts, la coterie du seigneur Antoine le suivit afin que leur joyeux chef puisse être près du remède. Mais ils s’impatientent dans les profondeur froides et humides de Montrofond, et souhaitent retourner au temps révolu de leurs fêtes à la surface et des réjouissances au clair de lune. Ce dont Antoine a besoin, c’est de la recette de la potion, de sorte qu’il pourra la fabriquer lui-même pour obtenir de nouveau sa liberté, pour ne plus être sous la surveillance et aux ordres de l’ami fou de son père depuis longtemps défunt.


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