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21 mars 2007‘Une hache d’armes ou des haches de lancer ? Mon cœur balance... Je vais prendre les deux, cela peut servir, des fois que cette racaille orque grimpe aux arbres’Korgan Brisécu Lire la suite
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21 mars 2007'Que désirez vous, mon bon monsieur, une dague peut-être ?''Quoi ? Une dague ? Ai-je l’air d’un kobold efféminé ? Faites-moi plutôt voir vos marteaux'Korgan Brisécu Lire la suite
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21 mars 2007‘Drrraakkk, fit le crâne du gobelin en éclatant, Drrraakkk fit la tête de l’orque sous mes coups, Drrraakkk fit l’orteil du géant sous mon marteau, hum Darack, voici un joli nom pour mon marteau’Korgan Brisécu improvisant une chanson un soir de fête Lire la suite
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21 mars 2007‘La robe du magicien n’était pas qu’un simple vêtement, les enchantements qu’elle contenait le protégeait contre les attaques de ses adversaires’ LES VETEMENTS ET LES ACCESSOIRESLes vêtementsLes personnages peuvent désirer porter... Lire la suite
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21 mars 2007‘L’harnois du paladin resplendissait de mille feux, donnant du courage à tous ses alliés’ LES ARMURES LOURDESPour être utilisé les armures lourdes nécessitent le don "maniement des armures lourdes".Le clibanion Le clibanion est une... Lire la suite
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21 mars 2007"Une cotte de maille ne doit pas simplement protéger son porteur, elle doit aussi être légère et d'une délicate beauté, et le mithral convient parfaitement à cela"Un forgeron elfe à son apprenti Lire la suite
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1 janv. 1970Bonjour, pour cette rencontre, j'ai eu le plaisir de discuter avec un habitué de notre forum, le Masque de la Pierre de Lune, Sempai.Sempai a créé une vaste campagne pour NWN et il a eu la gentillesse de bien vouloir nous consactrer... Lire la suite
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1 janv. 1970Bonjour, Cette rencontre devrait intéresser les habitués du forum Maskado. En effet, J'ai le plaisir de vous présenter Stratovarius, le rensponsable du projet Player Resource Consortium (PRC). Le PRC, qui compte 15 membres et une quarantaine... Lire la suite
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1 janv. 1970Hello, this meeting should interrest the costumers from th forum Maskado. Indeed, I have the pleasure to introduce you de Stratovarius, the team leader from the Player Resource Consortium project (PRC).The PRC, that have 15 members... Lire la suite
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1 janv. 1970Bonjour, aujourdh'ui j'ai le plaisir de vous présenter l'interview de Kergael, concepteur de la série de la série de modules Le Bâtard de Kosigan et premier francophone à voir sa création récompensée par une place dans le Hall of Fame... Lire la suite
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1 janv. 1970NeverWinter Nights et chacune des ses extensions plongent le joueur au coeur du Nord de Faérûne, région abondamment décrite dans les manuels de Donjons et Dragons. Voici un rapide tour d'horizon des contrées traversées au cours du jeu... Lire la suite
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1 janv. 1970Bonjour, aujourdh'ui j'ai le plaisir de vous présenter l'interview de Ruru666, habitué du forum Maskado et concepteur du module PvP SombreLune.Je vous laisse découvrir ses secrets :).Bonne lecture. Lire la suite
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1 janv. 1970Bonjour, aujourd'hui c'est à mon tour de vous présenter cette interview :).Je n'ai pas encore l'expérience de mes collègues mais tout s'est bien déroulé :)Loeki et Juhani sont respectivement le scripteur / concepteur et le Maître du... Lire la suite
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Acropole est un créateur de tilesets pour NeverWinter Nights et également pour plusieurs autres jeux. En exclusivité pour NWN-JoL, ce membre de l'équipe non moins célèbre DLA (Dragon Lance Adventures) nous confie certains de ses secrets. Lire la suite
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1 janv. 1970Depuis quelques jours déjà, j'avais proposé de reprendre les "Rencontres de Padhiver"... En effet, j'avais déjà sous la main une perle : Laura... Probablement l'une des seules femme (si ce n'est la seule :p) à la fois D.M. et Conceptrice de modules. Lire la suite
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8 sept. 2005L'interface du Client MJ et les divers baguettes créées par la communauté donnent accès à un panel de fonctionnalités importantes. Cependant, on oublie souvent qu'une partie non négligeable de ces commandes sont accessibles via la console. Lire la suite
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30 août 2005Incarner un maître de jeu est la partie la plus complexe de l'univers du jeu de rôle. Votre vision doit englober l'intégralité du monde créé, indépendamment des joueurs. En tant que maître de jeu, vous êtes à la fois dieu, écrivain... Lire la suite
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29 août 2005Vous vous êtes récemment échappé d’un long séjour sur le Plan des Ombres. Vos péripéties dans cette dimension trouble ont fait de vous un aventurier chevronné. Le simple fait que vous ayez pu vous échapper de ce plan a fait de vous... Lire la suite
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29 août 2005Au fin fond des Marches d'argent, niché sur cette frontière et loin de la cité de Padhiver, vit le très respecté Maître Drogan. Après des dizaines d'années de quête et d'exploits, ce mage nain transmet désormais sa sagesse aux étudiants... Lire la suite
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31 oct. 2005Tonton le grognon est le maître du jeu et concepteur du module "Whalebones", il nous parlera de son module, de sa communauté mais surtout de sa vision de NWN. Lire la suite
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1 janv. 1970Bien que NeverWinter Night offre une campagne "solo" conçue par BioWare, le principal intérêt du jeu réside dans ses "modules" développés par une communauté forte de plus de deux millions d'individus de toutes nationalités. Lire la suite
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31 oct. 2005Sylfäen n'étant pas disponible, c'est de nouveau à moi que l'on a fait appel. Cette semaine, Taern, un ancien du module Dunedragon, a été invité à répondre à mes questions et à me parler de son nouveau projet. Si vous voulez en savoir... Lire la suite
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23 août 2005Each week, we give the word to a member of the Neverwinter Nights' French-speaking community, but this weekend we have decided to pamper you with another Rencontre de Padhivers. It is with a non-dissimulated pleasure that I present... Lire la suite
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23 août 2005Chaque semaine, nous donnons la parole à un membre de la communauté NWN francophone, mais ce week-end nous avons décider de vous gâter avec une deuxième Rencontre de Padhivers. C'est avec un plaisir non dissimulé que je vous présente... Lire la suite
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23 août 2005Bonjour bonjour. Il y avait longtemps que vous ne m'aviez pas vu, mon collegue Simkim m'ayant remplacé la semaine dernière. Mais non, je n'ai pas disparu ! Vous êtes rassurés je le sens ! :p Enfin bref, passons. Cette semaine, la personne... Lire la suite
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127 aiment, 12 pas.
Note moyenne : (147 évaluations | 4 critiques)
8,7 / 10
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Excellent
158 joliens y jouent, 1074 y ont joué.