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2 janvier 2006Bienvenue dans la section Rencontres de notre site.Ici, nous publieront des interviews de créateurs de modules, de membres importants de la communauté NWN, de scripteurs... Bref, il risque, à terme, d'y en avoir pour tous les goûts.
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10 novembre 2005Les VerminesAraignée géanteL’araignée géante est un redoutable prédateur.L’espèce se divise en deux types : les chasseuses et les tisseuses. Les premières arpentent leur territoire en quête de nourriture, tandis que les secondes attendent...
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10 novembre 2005Les VasesCube gélatineuxLe cube gélatineux est un monstre presque transparent qui erre lentement dans les donjons et les cavernes, absorbant déchets, charognes et créatures vivantes. Il ne digère que les matières organiques, les autres...
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10 novembre 2005Les OrquesOrqueLes orques sont des humanoïdes agressifs vivant de pillage et de maraudage. Depuis toujours, ils haïssent les elfes et les nains, qu’ils attaquent presque toujours à vue.L’aspect des orques est aussi variable que celui...
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10 novembre 2005Les Morts-vivantsAlhoonCes flagelleurs mentaux morts-vivants sont une force émergente sur l'échiquier politique hétérodoxe de l'Outreterre. Ces créatures ressemblent beaucoup à ce qu'elles étaient de leur vivant, mais leur peau à un...
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10 novembre 2005Les Monstres primitifsBuletteLa bulette un prédateur terrifiant qui ne vit que pour manger. Redoutée de tous, elle justifie amplement son surnom de « requin terrestre ».Certains prétendent que ce montre serait issu d’un croisement...
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10 novembre 2005Les MétamorphesArachnéaL’arachnéa est une araignée intelligente capable de lancer des sorts et de changer d’apparence.Sous sa forme naturelle, elle ressemble à une araignée d’un petit mètre de diamètre (2 mètres en comptant les pattes) et de 75 kilos.
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10 novembre 2005Les Humanoïdes reptiliensAsabiUn asabi mesure environ 2,10 mètres de haut, taille à laquelle il faut ajouter une queue de 2,70 mètres de long qui lui sert de stabilisateur quand il se tient sur ses pattes de derrière. La peau de l'asabi...
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10 novembre 2005Les Humanoïdes monstrueuxHarpieIl est difficile d’imaginer d’être plus malfaisant que la harpie. Sadique à l’extrême, elle prend un plaisir sans cesse renouvelé à causer la souffrance et la mort. Elle cherche constamment de nouvelles victimes.
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10 novembre 2005Les GobelinoïdesGnollLes gnolls sont des humanoïdes malfaisants à tête de hyène qui vivent en tribus plus ou moins organisées.Ces monstres de 2,25 mètres de haut ont une peau gris-vert couverte de poils et leur tête de hyène est ornée...
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10 novembre 2005Les GéantsEttinL’ettin, ou géant à deux têtes, est un chasseur sournois et imprévisible qui opère de nuit. Ses deux têtes lui permettent d’être extrêmement vigilant, ce qui explique qu’il soit fréquemment employé en qualité de garde ou d’éclaireur.
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31 octobre 2005Tonton le grognon est le maître du jeu et concepteur du module "Whalebones", il nous parlera de son module, de sa communauté mais surtout de sa vision de NWN.
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31 octobre 2005Sylfäen n'étant pas disponible, c'est de nouveau à moi que l'on a fait appel. Cette semaine, Taern, un ancien du module Dunedragon, a été invité à répondre à mes questions et à me parler de son nouveau projet. Si vous voulez en savoir...
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29 août 2005Vous vous êtes récemment échappé d’un long séjour sur le Plan des Ombres. Vos péripéties dans cette dimension trouble ont fait de vous un aventurier chevronné. Le simple fait que vous ayez pu vous échapper de ce plan a fait de vous...
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29 août 2005Au fin fond des Marches d'argent, niché sur cette frontière et loin de la cité de Padhiver, vit le très respecté Maître Drogan. Après des dizaines d'années de quête et d'exploits, ce mage nain transmet désormais sa sagesse aux étudiants...
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28 août 2005Les Caveaux reviennent pour leur 13ème édition en ce dernier dimanche estival et c'est peut-être la fin des "vaches maigres" qui s'annonce. En tous les cas, pour cette semaine encore, il aura fallu se contenter d'une maigre activité...
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La série des Mercredis centrés sur Neverwinter Nights et Jade Empire continu aujourd'hui encore. Vous y trouverez la seconde partie de l'interview débutée la semaine précédente ainsi que quelques unes des techniques qu'il vous est...
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23 août 2005Each week, we give the word to a member of the Neverwinter Nights' French-speaking community, but this weekend we have decided to pamper you with another Rencontre de Padhivers. It is with a non-dissimulated pleasure that I present...
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23 août 2005Chaque semaine, nous donnons la parole à un membre de la communauté NWN francophone, mais ce week-end nous avons décider de vous gâter avec une deuxième Rencontre de Padhivers. C'est avec un plaisir non dissimulé que je vous présente...
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23 août 2005Comment vous introduire à cette interview, qui fut ma première, comme celle d'Eliossar, qui répondait à mes questions... Eh bien, Eliossar est le créateur de Helsistia, un module persistant basé sur un univers similaire aux Royaumes Oubliés...
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23 août 2005Et voilà, une semaine après le premier opus, moi, Sylfaën, je vous offre le second épisode des Rencontres de Padhiver ! Aujourd'hui, c'est Miriandel, alias Tonton, concepteur du module persistant Althea. J'avais un peule tracà l'idée...
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23 août 2005Samedi 25 Octobre, 14h... Simkim me préviens que j'ai une interview à faire à 17h... Oula ! Il serait temps de préparer mes questions ! Heureusement, je n'avais rien à faire de mon après-midi et je fut prêt pour rencontrer mon concepteur...
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23 août 2005Salutations, noble lecteur. Voici le nouvel épisode des Rencontres de Padhiver. Tu l'attendais hein ? Avoues ! Bah il est là. :) Cette semaine, pour une fois, je n'ai pas interviewé un concepteur de module... Mais DEUX concepteur de module !
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23 août 2005Bonjour bonjour. Il y avait longtemps que vous ne m'aviez pas vu, mon collegue Simkim m'ayant remplacé la semaine dernière. Mais non, je n'ai pas disparu ! Vous êtes rassurés je le sens ! :p Enfin bref, passons. Cette semaine, la personne...
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1 janvier 1970Bien que NeverWinter Night offre une campagne "solo" conçue par BioWare, le principal intérêt du jeu réside dans ses "modules" développés par une communauté forte de plus de deux millions d'individus de toutes nationalités.
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