Patch 1.64 VF

Après une longue attente, le patch 1.64 sort enfin. Il corrige plusieurs problèmes ayant trait aux campagnes officielles, aux MD ou même aux sorts. Il ajoute entre autre de nouvelles commandes de script, 8 emplacements pour mettre des animations personnalisées et augmente le nombre de tileset qu'un module peut utiliser. Pour la liste complète des modifications apportées par ce patch je vous invite à vous rendre sur le sujet associé à cette nouvelle.

Le patch fait un poids de 24 Mo pour les possesseurs de NWN et de ses deux extensions en version 1.62.

Merci à Elmo pour l'info.

Edition : Mise à jour du Bestiaire qui voit apparaître les deux monstres présents dans le patch, à savoir la Bulette (catégorie Monstres primitifs) et le Troglodyte (catégorie Humanoïdes reptiliens).

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